मिसिसिपी राज्याच्या विद्यार्थ्यांसाठी 3-डी व्हर्च्युअल रिॲलिटी आणि युनिव्हर्सिटीच्या फ्यूचर ग्रोअर्स टेक्नॉलॉजी इनिशिएटिव्हद्वारे कृषी उद्योगातील उच्च-जोखीम असलेल्या पैलूंवर कसे चालावे हे शिकणे एक नवीन अर्थ घेत आहे.
एक प्रकारचे सिम्युलेटेड ग्रीनहाऊस, पूर्णत्वाच्या जवळ आहे आणि उपक्रमाच्या क्रॉस-कॉलेज सहयोग प्रयत्नांद्वारे विकसित केले गेले आहे, जे भविष्यातील शेतकऱ्यांना एक सुरक्षित अत्याधुनिक साधन तर देईलच, परंतु विश्लेषणासाठी लागणारा वेळ पुन्हा परिभाषित करेल. पीक उत्पादन. हा प्रकल्प MSU च्या कृषी आणि जीवन विज्ञान महाविद्यालयातील वनस्पती आणि मृदा विज्ञान विभाग आणि प्रगत वाहन प्रणाली केंद्राची भागीदारी आहे.
फेडरल ग्रँटद्वारे अर्थसहाय्यित, मुख्य अन्वेषक अमेलिया फॉक्स आहेत, वनस्पती आणि मृदा विज्ञानातील क्लिनिकल प्रोफेसर, ज्यांनी सांगितले की कॅम्पसमधील कोणत्याही पारंपारिक ग्रीनहाऊसच्या विपरीत, 3-D मधील ही नियंत्रित स्थिती प्रणाली विद्यार्थ्यांना पर्यावरणीय नियंत्रणासाठी पूर्ण प्रवेश देईल.
“आभासी वास्तविकतेसह, आम्ही उच्च जोखमीच्या कृषी उपक्रमांना शिकवू शकतो, ज्याची व्याख्या अशी कोणतीही गोष्ट आहे ज्यामुळे महत्त्वपूर्ण नुकसान होऊ शकते - जीव किंवा अवयव गमावण्यापासून ते उत्पादन, उपकरणे किंवा पुरवठ्याचे नुकसान. ग्रीनहाऊस किंवा पोल्ट्री हाऊस कसे नियंत्रित करावे ते ट्रॅक्टर कसे चालवायचे, आभासी वास्तविकता विद्यार्थ्यांना उच्च जोखीम परिस्थितीत सुरक्षितपणे नेव्हिगेट करण्यास शिकण्यास मदत करू शकते,” फॉक्स म्हणाला. “विद्यार्थ्यांना नापास होण्याची आमची इच्छा आहे. तुम्ही अपयशाबद्दल जितके जास्त जाणकार व्हाल, तितके तुम्ही ते टाळू शकाल.”
फॉक्स म्हणाले की कोविड-19 साथीच्या रोगाने या प्रकारच्या तंत्रज्ञानाची गरज आणखी दाखवून दिली आहे.
“कोविड-19 साथीच्या रोगाचा एक चांदीचा अस्तर हा आहे की तंत्रज्ञानामुळे समोरासमोर शिक्षण कसे वाढवता येते, ज्याला मर्यादा आहेत,” फॉक्स म्हणाला.
CAVS मधील सहयोगी संशोधन प्राध्यापक डॅनियल कॅरुथ म्हणाले की, नियंत्रण पॅनेल आणि वापरकर्ता इंटरफेस विकसित करण्यापूर्वी प्रथम तापमान, पाणी आणि पोषक सेटिंग्जसह ग्रीनहाऊसचे मॉडेलिंग तीन भागांमध्ये टीमने प्रोटोटाइपशी संपर्क साधला.
“वर्च्युअल रिॲलिटीचे उद्दिष्ट विद्यार्थ्यांना अशा काही गोष्टींचा ॲक्सेस देणे आहे ज्यात त्यांना जलद मार्गाने प्रवेश मिळणे आवश्यक नाही. या प्रणालीसह, विद्यार्थी आता वास्तविक जगात लागणाऱ्या महिन्यांच्या तुलनेत काही तासांत पीक लागवड, वाढ आणि कापणी पूर्ण करू शकतात.”
टीमचा प्रोटोटाइप आता पल्सवर्क्स, एलएलसी, मोशन सिम्युलेटर्समधील जागतिक आघाडीच्या द्वारे परिष्कृत केला जात आहे. पुढे, रिचर्ड हार्केस, वनस्पती आणि मृदा विज्ञानाचे प्राध्यापक, त्यांच्या ग्रीनहाऊस पिकांच्या उत्पादन अभ्यासक्रमात तंत्रज्ञानाचा वापर करतील, अशी आशा आहे की या येत्या फॉल सेमेस्टरपर्यंत.
विद्यार्थी पालक, कोशिंबिरीसाठी वापरण्यात येणारा एक पाला व त्याचे झाड आणि टोमॅटो एका आभासी ग्रीनहाऊसमध्ये बियाण्यापासून बाजारपेठेपर्यंत वाढवतील, पर्यावरणीय नियंत्रणे स्थापित करतील आणि नंतर त्यांच्या पिकांना तपासतील, त्यांना खायला घालतील आणि पाणी घालतील, कीटक आणि रोगांच्या दबावाचे निवारण करताना आणि बरेच काही. विद्यार्थी त्यातून किती शिकतात याचे मोजमाप करून ही टीम प्रणालीच्या कार्यक्षमतेची चाचणी करेल.
हार्केस म्हणाले की तंत्रज्ञान अद्वितीयपणे विद्यार्थ्यांना ग्रीनहाऊस नियंत्रणांमध्ये फेरफार करण्याचा अनुभव मिळविण्यासाठी स्थान देते, ज्यामध्ये त्यांना आतापर्यंत प्रवेश नाही.
“महाविद्यालयाच्या सेटिंगमध्येही, विद्यार्थ्यांना पारंपारिक ग्रीनहाऊसमध्ये नियंत्रणे मिळू शकत नाहीत कारण एक छोटीशी चूक मोठ्या संख्येने वनस्पती नष्ट करू शकते. व्यावसायिक वातावरणात, पिकाचे नुकसान झाल्यास उत्पादन वातावरणात हजारो डॉलर्सचे नुकसान होण्याची शक्यता असलेले दावे आणखी जास्त आहेत,” हार्केस म्हणाले. "माझा प्रत्येक विद्यार्थी पारंपारिक ग्रीनहाऊस सेटिंगमध्ये बियाण्यापासून बाजारात पीक घेत असताना, नियंत्रण प्रणालीबद्दल ते जे काही शिकतात ते आत्तापर्यंत सैद्धांतिक होते."
हर्केस म्हणाले की आभासी वातावरणात वास्तविक-जगातील परिणामांमध्ये प्रवेश करणे हे त्याला तंत्रज्ञानाबद्दल सर्वात जास्त उत्साहित करते.
“विद्यार्थ्यांना प्रकाश, कूलिंग, हीटिंग, शेडिंग आणि बरेच काही यासह पर्यावरणीय नियंत्रणांचे इन्स आणि आउट्स शिकता येतील. या प्रगत कौशल्याचा विकास केल्याने त्यांना व्यावसायिकदृष्ट्या विकसित होण्यास मदत होते, कार्यशक्तीमध्ये वेगाने प्रगती होते,” तो म्हणाला. "आमच्या विद्यार्थ्यांना अशा परिस्थितीत ठेवण्याची शक्यता आहे जिथे ते ग्रीनहाऊसमध्ये एकापेक्षा जास्त पिके घेतात.
या प्रकल्पाला तीन वर्षांच्या USDA नॅशनल इन्स्टिट्यूट ऑफ फूड अँड ॲग्रीकल्चर अनुदानाद्वारे निधी दिला जातो, जो जुलै 2022 पर्यंत चालतो आणि संस्थेच्या फूड अँड ॲग्रिकल्चर सायबरइन्फॉरमॅटिक्स अँड टूल्स (FACT) उपक्रमातून आहे.
सहकार्यांमध्ये क्रिस्टोफर हडसन, आभासी ग्रीनहाऊससाठी तापमान आणि वनस्पती वाढीचे मॉडेल लागू करणारे CAVS संशोधन अभियंता आणि आर्लिंग्टन येथील टेक्सास विद्यापीठाच्या शुचिस्निग्धा देब यांचा समावेश आहे, जे व्हर्च्युअल ग्रीनहाऊसच्या डिझाइन आणि अनुप्रयोगाचे मूल्यांकन करण्यासाठी MSU अन्वेषकांसोबत काम करत आहेत. वर्ग Pulseworks व्यतिरिक्त, उद्योग भागीदारांमध्ये Wadsworth Control Systems यांचा समावेश आहे, जी ग्रीनहाऊस ऑटोमेशन प्रणाली विकसित करते, ज्यामध्ये हवामान नियंत्रणे, पडदा प्रणाली आणि व्हेंट ऑटोमेशन आणि Chore-Time, Chore Time Brock चा विभाग आहे, एक अग्रगण्य जागतिक डिझायनर, उत्पादक आणि कृषी प्रणालीचे मार्केटर. आणि उपाय.
प्रकल्पावर अधिक माहितीसाठी, भेट द्या www.futuregrowers.cals.msstate.edu. वनस्पती आणि मृदा विज्ञान विभागाबद्दल अधिक माहितीसाठी, भेट द्या www.pss.msstate.edu. CAVS येथे ऑनलाइन आहे www.cavs.msstate.edu.